domingo, 9 de junho de 2013

Aula 3 (05/06/2013)

Nesta aula foi apresentado a Metodologia de Tropos.

"Tropos é uma metodologia para desenvolvimento de software, onde os conceitos do paradigma de agente são usados ao longo de todos o processo de desenvolvimento de software.", saiba mais.

Tropos se concentra nas etapas:
  • Analise de Requisitos
    • Requisitos Iniciais
    • Requisitos Finais
  • Projetos Arquitetural
Mas também trabalhas as outras áreas do processo de desenvolvimento do software, como por exemplo, Projeto Detalhado.

Além disso, revisamos e reforçamos os conceitos de:
  • Requisitos Inicias: esta etapa tenta entender a organização como ela é, sem adicionar nenhuma solução para os problemas da organização.
  • Requisitos Finais: esta etapa modula as relações dos atores da organização como o sistema a ser desenvolvido, e com outros sistemas da organização.
E foram também apresentadas as entidades envolvidas na metodologia Tropos, que são:
  • ator/agente: são subsistemas, sistemas externos, entidades da organização
  • objetivos: são metas
  • plano/tarefa: processo para atingir um objetivo
  • recurso: entidade de informação relevante do sistema
E as relações utilizadas pela metodologia:
  • dependência: representa a dependência por algo ou alguém, é a única relação entre atores.
  • decomposição: representa a decomposição, por exemplo, de um objetivo
  • meio-fim: representa o meio usado pra atingir(fim) um objetivo, após ser realizada o objetivos foi cumprido.
  • contribuição: representa que algo contribuir para atingir um objetivo, mas que ao realizar essa contribuição, não necessariamente o objetivo vai ser cumprindo.

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